Le tableau de bord
L’application web où vous créez vos événements, vos billets et vos pages de billetterie, gérez vos participants et votre compte. Son en-tête affiche « SweeBadge ».
Sweescape est une billetterie pour organisateurs d’événements. Vous vendez vos billets sur une page à votre nom et à vos couleurs, sur votre propre domaine si vous le souhaitez, et l’argent arrive directement sur votre compte Stripe.
billetterie.subsol.fr.Le tableau de bord
L’application web où vous créez vos événements, vos billets et vos pages de billetterie, gérez vos participants et votre compte. Son en-tête affiche « SweeBadge ».
SweeAnalytics
Les statistiques de vos événements : visites et sources de trafic, conversions, avis des participants, résultats de vos campagnes. On l’ouvre depuis le menu de votre compte.
SweeScan
L’application mobile, pour iPhone et Android, qui scanne les QR codes des billets à l’entrée de votre événement.
Claude et ChatGPT
Connectez Sweescape à votre assistant d’intelligence artificielle pour créer vos événements, vos billets ou consulter vos statistiques en conversation.
Les trois applications Sweescape utilisent le même compte : un seul email et un seul mot de passe.
Événement. C’est le point de départ de tout. Un événement se crée de deux façons : avec billetterie, pour vendre des billets en ligne, ou en important une liste de participants depuis un fichier CSV, pour une liste d’invités sans vente.
Billets. Ce sont les types de billets d’un événement : « Early bird », « Normal », « VIP »… Chacun a son prix et sa quantité. Les prix saisis sont TTC : c’est ce que paie l’acheteur, la TVA est incluse dedans.
Page de billetterie. C’est la page où le public achète ses billets. Vous la composez avec le constructeur de page, puis vous la publiez et partagez son lien.
Participants. Ce sont les personnes inscrites à un événement : les acheteurs, les personnes importées et celles que vous ajoutez à la main. Chacune reçoit une invitation contenant son billet et son QR code.
Audiences. Ce sont vos bases de contacts, construites à partir de vos événements passés ou de fichiers importés.
Campagnes. Ce sont les emails que vous envoyez à une audience, par exemple pour annoncer votre prochaine soirée.
Automatisations. Ce sont des messages envoyés automatiquement aux participants d’un événement à la date que vous choisissez : un rappel la veille, une demande d’avis le lendemain…
Codes. Ce sont les codes promo et les codes d’accès que les acheteurs saisissent sur la page de billetterie.
Extensions. Elles ajoutent des fonctionnalités à vos événements, depuis le catalogue ou en créant les vôtres.
Marque. C’est l’unité de votre abonnement. Une marque correspond à un compte Stripe, un domaine de billetterie, un domaine d’envoi d’emails et un accès équipe. L’offre choisie fixe le nombre de marques.